به تصور زیر نگاه کنید :


این تصویر به دو بخش تقسیم شده است.

پنجره سمت چپ ویرایشگر مدل است که از ویژگی اضافه شده به ویژوال است ، با این ویرایشگر شما قادر خواهید بود تا فایل های .obj .fbx dae را باز کرده و آنها را ویرایش کنید که خیلی ابزار مفید و کار راه بندازیه.

در پنجره سمت راست پنجره Visual shader graph را می بینید، کسانی که با کد نویسی شیدر و HLSL آشنا باشند می دونن که چقدر این کد نویسی سخت و مشکله ، این ویرایشگر کار با شیدر رو خیلی راحت تر کرده .اگر دوباره یک نگاه به پنجره سمت چپ کنید دو قوری را می بینید که قوری پشتی دارای افکت نور است که این افکت در پنجره سمت راست ساخته شده است.


در این تصویر دوباره دو پنجره داریم که درباره پنجره سمت چپ صحبت کردیم .

پنجره سمت راست ویرایشگر بافت است که شما می تونید بافت هایی با فرمت های png jpg jpeg jpe tif tiff bmp dds را باز کنید و ویرایش کنید.


در پست های بعدی به صورت تخصصی درباره هرکدوم بیشتر مطلب می نویسم.

اگر این مطلب برای شما مفید بود آن را در گوگل محبوب کنید.